Undang-undang Informasi dan Transaksi Elektronik adalah ketentuan yang berlaku untuk setiap orang yang melakukan perbuatan hukum sebagaimana diatur dalam Undang-Undang ini, baik yang berada di wilayah hukum Indonesia maupun di luar wilayah hukum Indonesia, yang memiliki akibat hukum di wilayah hukum Indonesia dan/atau di luar wilayah hukum Indonesia dan merugikan kepentingan Indonesia.
Friday, April 25, 2014
PROFESIONALISME dan KODE ETIK PROFESIONAL
PENGERTIAN PROFESIONALISME
Profesionalisme (profésionalisme) ialah sifat-sifat (kemampuan, kemahiran, cara pelaksanaan sesuatu dan lain-lain) sebagaimana yang sewajarnya terdapat pada atau dilakukan oleh seorang profesional. Profesionalisme berasal daripada profesion yang bermakna berhubungan dengan profesion dan memerlukan kepandaian khusus untuk menjalankannya, (KBBI, 1994). Jadi, profesionalisme adalah tingkah laku, kepakaran atau kualiti dari seseorang yang profesional (Longman, 1987).
Profesionalisme (profésionalisme) ialah sifat-sifat (kemampuan, kemahiran, cara pelaksanaan sesuatu dan lain-lain) sebagaimana yang sewajarnya terdapat pada atau dilakukan oleh seorang profesional. Profesionalisme berasal daripada profesion yang bermakna berhubungan dengan profesion dan memerlukan kepandaian khusus untuk menjalankannya, (KBBI, 1994). Jadi, profesionalisme adalah tingkah laku, kepakaran atau kualiti dari seseorang yang profesional (Longman, 1987).
Kejahatan - Kejahatan dalam Dunia Maya ( Cyber Crime )
Kejahatan dunia maya (Inggris: cybercrime) adalah istilah yang mengacu kepada aktivitas kejahatan dengan komputer atau jaringan komputer menjadi alat, sasaran atau tempat terjadinya kejahatan. Termasuk ke dalam kejahatan dunia maya antara lain adalah penipuan lelang secara online, pemalsuan cek, penipuan kartu kredit/carding, confidence fraud, penipuan identitas, pornografi anak, dll.
Thursday, April 24, 2014
Ancaman Melalui IT
Jenis-Jenis Ancaman Melalui IT
Ancaman ini mendasarkan pada komputer sebagai alat untuk melakukan tindakan yang tidak benar. Penggunaan sistem berbasis komputer terkadang menjadi rawan terhadap kecurangan (fraud) dan pencurian.
Metode yang umum digunakan oleh orang dalam melaku kan penetrasi terhadap sistem berbasis komputer ada 6 macam :
Kriteria Manajer yang Baik
Kemajuan dan perkembangan dalam
perindustrian telah mendorong untuk melakukan beberapa aspek pengelolaan
dan manajemen yang dituntut memiliki kinerja, kecermatan, ekonomis,
kecepatan, ketepatan, ketelitian serta keamanan yang tinggi dalam
mengelola harapan . Manajemen suatu kegiatan baik investasi kecil maupun
besar dalam skala proyek memerlukan suatu metode yang sudah teruji,
sumber daya yang berkualitas dan penerapan ilmu pengetahuan yang tepat.
Open Source
Pengertian
Pengembangan
software berbasiskan open source, saat ini telah menjadi suatu fenomena
tersendiri. Model ini telah berkembang sejak awal mula perkembangan teknologi
komputer, namun kini telah menjadi semakin populer terutama berkat pemakaian
Internet di berbagai bidang. Banyak software-software yang mendukung Internet
merupakan software open source.
Gema open
source pun telah sampai hingga Indonesia, terbukti dengan mulai munculnya
proyek-proyek yang bersifat open source, berkisar dari proyek pengembangan software
hingga pembuatan dokumentasi. Perkembangan ini tentu saja sangat membanggakan.
Namun demikian pengembangan software berbasiskan open source di Indonesia masih
memiliki banyak hambatan yang sewaktu-waktu dapat mengancam kelangsungannya,
oleh karena itu diperlukan langkah-langkah yang dilakukan oleh berbagai pihak
untuk mengatasinya.
COCOMO ( Constructive Cost Model )
Sejarah Singkat Cocomo
COCOMO
pertama kali diterbitkan pada tahun 1981 Barry Boehm W. ’s Book ekonomi
Software engineering sebagai model untuk memperkirakan usaha, biaya,
dan jadwal untuk proyek-proyek perangkat lunak. Ini menarik pada studi
dari 63 proyek di TRW Aerospace mana Barry Boehm adalah Direktur Riset
dan Teknologi Perangkat Lunak pada tahun 1981. Penelitian ini memeriksa
proyek-proyek ukuran mulai dari 2.000 sampai 100.000 baris kode, dan
bahasa pemrograman mulai dari perakitan untuk PL / I. Proyek-proyek ini
didasarkan pada model pengembangan perangkat lunak waterfall yang
merupakan proses software umum pembangunan di 1981.
Subscribe to:
Posts (Atom)